Προτεινόμενα παιχνίδια Σκοπευτές σε απευθείας σύνδεση
νέα παιχνίδια Σκοπευτές σε απευθείας σύνδεση
Κορυφή ετικέτες
Περισσότερα παιχνίδια ...Σκοπευτές σε απευθείας σύνδεση
Η ζωή χωρίς κίνδυνο δεν είναι ζωή 7"Shooters 1" Μιλώντας για το είδος "shooter", καταλαβαίνετε ότι τώρα θα μιλήσουμε για παιχνίδια όπου το gameplay βασίζεται στη μάχη με τα όπλα. Οι σκοπευτές μπορούν να είναι: -μονός παίκτης, όταν ο παίκτης ελέγχει έναν χαρακτήρα και μάχεται εναντίον ρομπότ υπολογιστών. -multiplayer, όπου αρκετοί παίκτες παίρνουν μέρος στο παιχνίδι ταυτόχρονα και οδηγούν έναν ομαδικό αγώνα. Εάν η πρώτη επιλογή έχει ήδη χάσει τη συνάφειά της και συχνά αντιπροσωπεύει γραμμικά γραφικά και πρωτόγονες ενέργειες, τότε στη δεύτερη περίπτωση, τα παιχνίδια έχουν φτάσει σε ένα νέο στάδιο ανάπτυξης και είναι πιο πολυεπίπεδα, με τρισδιάστατα γραφικά και πολύπλοκες μεταβάσεις. Ένα εντυπωσιακό παράδειγμα τέτοιου παιχνιδιού είναι το Counter-Strike. Μπορείτε επίσης να επισημάνετε: -Παιχνίδια σκοποβολής πρώτου προσώπου. -3D σκοπευτές? - τακτικοί και «αιματοβαμμένοι» σουτέρ. Λίγα περισσότερα για το παιχνίδι Shooters "Shooters 2" Αλλά, παρά μια τέτοια υπό όρους διαίρεση, όλα τα υποείδη αυτού του είδους είναι αλληλένδετα και αλληλένδετα. Στην παραλλαγή shooter πρώτου προσώπου, ο παίκτης αντιλαμβάνεται τι συμβαίνει στο γήπεδο μέσα από τα μάτια ενός ήρωα υπολογιστή. Αυτή η αντίληψη έφερε τα παιχνίδια σε ένα νέο επίπεδο, αφού κανείς δεν μπορεί να κάνει χωρίς τρισδιάστατη εικόνα. Ναι, και οι δημιουργοί υπολογιστών έπρεπε να κάνουν μια προσπάθεια να ανεβάσουν τα τεχνικά χαρακτηριστικά των μηχανών. Ένα άλλο σημαντικό στοιχείο των shooters πρώτου προσώπου είναι η παρουσία μιας λειτουργίας για πολλούς παίκτες σε αυτά. Τα πρώτα βήματα προς αυτή την κατεύθυνση μπορούν να εντοπιστούν στα παιχνίδια: -Maze War 1973. -Σπασίμ 1974 Και το παιχνίδι MIDI Maze για το Atari ST 1987. έγινε ένας από τους πρωτοπόρους του είδους δράσης που περιελάμβανε online multiplayer. Αυτό το είδος διαμορφώθηκε πλήρως με την εμφάνιση του Wolfenstein 3D το 1992. Η λίστα μπορεί να συνεχιστεί με παιχνίδια: -Doom -Half-Life και Half-Life 2 -GoldenEye 007 -Σειρά Halo και Metroid Prime. Shooters σήμερα "Shooters 3" Μέχρι σήμερα, τα παιχνίδια shooter πρώτου προσώπου είναι τα πιο επιτυχημένα εμπορικά προϊόντα. Ένα 3D shooter μπορεί να αποκρυπτογραφηθεί ως: 3D - τρεις διαστάσεις, και shooter - shooter (αργκ. σκοπευτής). Ο παίκτης βρίσκεται σε έναν τρισδιάστατο χώρο λαβύρινθου, ο οποίος περιορίζεται από τοίχους, οροφή και δάπεδο, αλλά υπάρχουν και εξαιρέσεις. Αυτός ο λαβύρινθος περιέχει συμμάχους, εχθρούς και ουδέτερους χαρακτήρες. Το καθήκον του περάσματος περιλαμβάνει την εύρεση διεξόδου από τον λαβύρινθο και τη μετάβαση σε ένα νέο επίπεδο. Στη διαδικασία, πρέπει να βρείτε τα κλειδιά για κλειστές πόρτες, κρυφά περάσματα και να καταστρέψετε τον εχθρό. Σε παιχνίδια με προηγμένες εργασίες, πρέπει να ρυθμίσετε εκρηκτικά, να λύσετε γρίφους και η καταστροφή εχθρών δεν είναι πάντα σκόπιμο, αφού ο κύριος στόχος είναι να ολοκληρώσετε την αποστολή. Αυτή η προσέγγιση μπορεί να φανεί στο παιχνίδι Call of Duty. Το Tactical shooter, που ονομάζεται επίσης team shooter, είναι ένα υποείδος του 3D shooter. Το παιχνίδι σε ένα τέτοιο shooter μπορεί να γίνει σε πρώτο ή τρίτο πρόσωπο. Σε ορισμένα παιχνίδια, μπορείτε να βρείτε έναν συνδυασμό λειτουργιών όπου ο παίκτης αλλάζει επιλέγοντας προοπτική πρώτου ή τρίτου προσώπου. Η κύρια διαφορά μεταξύ των τακτικών σκοπευτών είναι η διεξαγωγή εχθροπραξιών που είναι κοντά στην αντίληψη των πραγματικών. Το παιχνίδι έχει τη δυνατότητα να δημιουργεί ομάδες από άλλους παίκτες ή χαρακτήρες υπολογιστή. Η έμφαση στους τακτικούς σκοπευτές δίνεται στη ρεαλιστική συμπεριφορά των όπλων και στην αλληλεπίδραση του χαρακτήρα με το περιβάλλον. Αυτό κάνει το παιχνίδι μοναδικό με την έννοια ότι, σε αντίθεση με άλλες εκδόσεις, σε αυτό, αντί για άμεση επίθεση, θα πρέπει κανείς να χρησιμοποιεί τέτοιες τακτικές μάχης όπου είναι καλύτερο να πυροβολεί από ένα ασφαλές κάλυμμα ή να πηγαίνει πίσω από τις γραμμές του εχθρού. Τα παιχνίδια τακτικής σκοποβολής ονομάζονται επίσης «προσομοιωτές στρατιωτών». Όσο για το «ματωμένο» σκοπευτή, η ουσία του είναι η μαζική καταστροφή του εχθρού (κυρίως bots). Σε αυτή την περίπτωση, ο παίκτης θα πρέπει να έχει άφθονο χώρο για ελιγμούς.