Βέλος (Arrow)

Υπάρχουν πολλά παιχνίδια στον εικονικό χώρο, συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών συγκρούσεων. Είναι δυσδιάκριτα με την πρώτη ματιά, με απλή διεπαφή, αλλά στην πραγματικότητα, όταν ξεκινάτε να παίζετε, αποδεικνύεται ότι όλα δεν είναι τόσο απλά. Ένα παράδειγμα τέτοιου παιχνιδιού είναι το Arrow. Η εργασία δεν θα μπορούσε να είναι απλούστερη - βάλτε τις καρφίτσες στο δαχτυλίδι, αλλά δεν μπορείτε να χτυπήσετε ένα ήδη κολλημένο μανταλάκι και αυτό είναι ήδη ένα πρόβλημα. Σε αυτή την περίπτωση, ο κύκλος αρχίζει να περιστρέφεται πρώτα προς τη μία κατεύθυνση και μετά προς την άλλη, ή δεν κάνει καν πλήρη περιστροφή, αλλά περιστρέφεται κατά βούληση. Σε κάθε νέο επίπεδο του παιχνιδιού Arrow, προστίθενται αρκετές καρφίτσες.




