Αγώνας (Match)
Η μνήμη σε εικονικούς χώρους ελέγχεται με διάφορους τρόπους και χρησιμοποιείται μια μεγάλη ποικιλία αντικειμένων και αντικειμένων για αυτό. Έχουμε τρεις τρόπους δυσκολίας στο παιχνίδι Match και ο καθένας έχει το δικό του σύνολο στοιχείων για να ανοίξει. Απλά: ζώα, αθλήματα, κοινωνικά στοιχεία, αρχιτεκτονική. Σε μεσαία λειτουργία: το όνομα των εταιρειών πληροφορικής και των προγραμμάτων ή των εφαρμογών. Στο συγκρότημα - όλα όσα υπήρχαν στα δύο προηγούμενα και ταυτόχρονα τα στοιχεία είναι η θάλασσα και είναι αρκετά μικρά. Για να ολοκληρώσετε το επίπεδο, πρέπει να επεκτείνετε όλες τις εικόνες και για αυτό, η καθεμία πρέπει να βρει ένα ζευγάρι εντελώς πανομοιότυπων στο παιχνίδι Match.